A világ legnagyobb archívumába, a washingtoni Kongresszusi Könyvtár gyűjteményébe kerül a több milliárd twitter üzenet, amit a felhasználók az oldal indítása óta közzétettek.
A legelső üzenet 2006. március 21-én küldte el a szolgáltatás társtulajdonosa, melyben csupán saját keresztnevét közölte.
Miért szükséges?
A könyvtár ezzel a lépéssel a kutatók munkáját akarja megkönnyíteni, úgy gondolják az elektronikusan archivált üzenetek remek kordokumentumként szolgálhatnak a későbbiekben, pl. feleleveníthetők lesznek a haiti földrengés idején váltott üzenetek is.
Fontos tudni, hogy csak a nyilvánosságnak közzétett üzenetek lesznek hozzáférhetőek, a magánjellegűek értelemszerűen nem, bár ez a tweeteknek csak a kis százalékát jelenti. A könyvtár pedig az üzenetekhez közzétételüktől számított hat hónapon át nem férhetnek hozzá.
Forrás (szöveg): http://hvg.hu/Tudomany/20100415_washingtoni_kongresszusi_konyvtrban_a_twe
2010. április 19., hétfő
2010. április 5., hétfő
2010.04.05 - Itt a mobil 3D-s képernyő
Japánban bemutatták a speciális szemüveg nélkül is élvezhető, három dimenziós képet mutató, nagy fényerejű monitort.
Hátránya, hogy egyelőre csak kisméretű, legfeljebb 7,5 cm átlójú képernyőknél alkalmazható és csak 30 cm-eres távolságból nyújt élvezhető három dimenziós képet.
A kis méret előnye
A méretből adódóan a képernyő alkalmas három dimenziós játékok, képek és videók megjelenítésére, megtekintésére. Mivel szemüveget nem kell viselnünk, elforgatva, több szögből is képes a tökéletes három dimenziós élmény megteremtésére. Valószínűleg pár hónapon belül elkezdődhet tömeges gyártása és kereskedelmi forgalomba hozatala, mely elsősorban a Nintendo DSI játékkonzoljában fog elsőként megjelenni.
Forrás(szöveg)[2010.04.02]: http://hvg.hu/Tudomany/20100402_mobil_3d_kepernyo_sharp
Hátránya, hogy egyelőre csak kisméretű, legfeljebb 7,5 cm átlójú képernyőknél alkalmazható és csak 30 cm-eres távolságból nyújt élvezhető három dimenziós képet.
A kis méret előnye
A méretből adódóan a képernyő alkalmas három dimenziós játékok, képek és videók megjelenítésére, megtekintésére. Mivel szemüveget nem kell viselnünk, elforgatva, több szögből is képes a tökéletes három dimenziós élmény megteremtésére. Valószínűleg pár hónapon belül elkezdődhet tömeges gyártása és kereskedelmi forgalomba hozatala, mely elsősorban a Nintendo DSI játékkonzoljában fog elsőként megjelenni.
Forrás(szöveg)[2010.04.02]: http://hvg.hu/Tudomany/20100402_mobil_3d_kepernyo_sharp
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)